В сеть слита часть промо-ролика игры

По ссылке http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Jf-LG5lKK5E можно увидеть 30-секундный кусок видео промо-ролика игры Thief-4. Очевидно, что это не игровое видео, а ручная анимация/композинг.
Виновником “слива”, предварительно, является художник студии Эрик Вонг (Eric Wong), имя которого мелькает на первых секундах ролика.

Смотреть прямо на этой странице:

Разные варианты прохождения в Thief-4

Ряд зарубежных сайтов опубликовал сегодня слова главы студии Eidos Montreal касательно Thief-4.
Stephane D’Astous сказал, что после успеха Deus EX:HR от студии ожидают, что следующая игра будет как минимум не хуже или ещё лучше чем Deus EX. Он также заметил, что студия использует схожие подходы к разработке проекта, однако успокоил журналистов словами что это не означает что игры будут похожими.
Также он сказал, что варианты прохождения игры будут разными, ибо если человек платит 60 долларов за игру, ему надо дать нечто больше чем просто “коридор-стрельба-коридор-стрельба”.

На текущий момент известно, что Thief-4 будет создан на движке Unreal Engine, в нем будет некие онлайновые фичи (однако, скорее всего без настоящего мультиплеера). Возможность прохождения игры разными способами звучит для некоторых современных игроков “круто”, однако не следует забывать, что предыдущие части серии игры “Thief” имели огромное множество вариантов прохождения, а некоторые новые варианты открываются для ценителей игры даже в наше время.

 

thief-4-em-site-2[1]

Thief-4 будет сделан на Unreal Engine-3?

Просочилась новая информация об игре Thief-4. Как ни странно, это не результат случайной утечки, вся информация лежала в открытых источниках (в резюме разработчиков на LinkedIn), а также была оглашена в интервью руководителей компании Square Enix (как известно, именно она владеет студией Eidos Montreal).

Сначала факты:

  • Дизайнеры уровней, занятые в разработке игры Thief-4, используют Unreal Script (скриптовый язык событий в движке Unreal Engine)
  • Программисты, занятые в разработке Thief-4, до этого имели огромный опыт разработки связанный с Unreal Engine.
  • Thief-3: Deadly Shadows был сделан на движке Unreal Engine 2.
  • Говорится о разработке мультиплеерных и онлайновых фич.

Какие из этого можно сделать выводы?

  • Во-первых, уже сейчас можно сказать с большой уверенностью, что игра будет выпущена как для игровых консолей, так и для персональных компьютеров.
  • Во-вторых, с наибольшей вероятностью игра будет сделана на движке Unreal Engine 3.
  • В третьих, в игре будет реализована возможность мультиплеера и онлайновая составляющая. Однако пока что неизвестно, будет ли это онлайновый мультиплеер, или же сетевое взаимодействие игроков подразумевается в плане чатов/форумов/статистики.
  • В четвертых, существует вероятность, что игра может быть сделана на движке Unreal Engine 4, т.к. ещё в 2008-м году вице-президент компании Square Enix сказал “We’ve seen the next Unreal Engine (Unreal Engine 4), and we cannot wait to get our hands on it” (дословно: “Мы видели Unreal Engine 4, и ждем-не дождемся когда сможет начать делать что-то с его помощью”). А как известно, спустя год после этих слов была анонсирована разработка Thief-4.

В ближайшем будущем присутствуют две значимые даты, когда с большой вероятностью появится более полная информация об игре. Во-первых, в мае 2012-го года будет уже три года, как делается игра, и было бы неприлично ничего к этой дате не показать. Во-вторых, в июне 2012-го года будет проходить международная конференция E3, на которой обычно показываются демо-версии игр, или их трейлеры.

Eidos_Thief4[1]

Первый скриншот игры Thief-4

Только что стал достоянием публики первый скриншот игры Thief-4, а точнее – её внутренней альфа-версии. На фотографии, которая “утекла” в сеть, видно, что один из тестировщиков управляя персонажем от третьего лица, целится из лука в стражника; а на переднем плане видим секундомер – таким образом засекается время прохождения одного из этапов игры, а затем гейм-дизайнерами корректируется общий тайм-план миссии.

Собственно, вот этот скриншот-фотография:

79716919[1]

Инсайдерская информация от альфа-тестеров игры

Любопытная новость пронеслась по англоязычным форумам, посвященным игре Thief-4. В оригинале она звучит так:

Eidos-Montreal are currently inviting select people under NDA for a test drive of Thief 4 on X360. A few snoopers contacted us to share their experience: A large part of the game is played in third-person: mantling, movement and even archery. The game goes in first person mode when triggering a mechanism, when a reading a note and more importantly when using the “sneak” toggle: this mode has body awareness and blackjacking. The two levels that our informers played were extremely linear and 90% of the progression was done using third-person view, but it’s difficult to jump to conclusions after only one hour of play. After all, it would be very surprising that 90% of a Thief game is spent not sneaking! To be continued…

Дословно это переводится вот как:

Eidos-Montreal в настоящее время приглашает людей для тест-драйва Thief 4 на X360. Несколько “шпионов” связались с нами, чтобы поделиться своим опытом. Большая часть игры проходит от третьего лица: лазанье, движения и даже стрельба из лука. Игра переходит в режим от первого лица когда человек запускает механизм, читает записки и, что еще более важно, переключает режим “скрытности”: в этом режиме можно обнаружить тело и оглушать дубинкой. Два уровня, которые прошли наши информаторы были крайне линейны и 90% времени использовали вид от 3-го лица. Но тяжело делать поспешные выводы после одного часа игры. В конце концов, было очень удивительно, что 90% игры “Вор” проходится без скрытности! Продолжение следует…

Я думаю, речь идет о том, что 90% времени игрокам не пришлось применять навыки скрытности (касательно уровня сложности).
Пока сложно прогнозировать, насколько сильно данные элементы геймплея будут использоваться в релизной версии Thief-4. Поэтому будем ждать новых вестей из стана разработчиков.

Кто делает Thief 4 ?

Сегодня стало известно об окончательном превращении компании “Edios” (и её канадского подразделения Eidos Montreal) в компанию “Square Enix Europe”. Тем самым завершился процесс поглощения и реорганизации студии Eidos после её покупки японской компанией Square Enix. Компания Square Enix стала известной как разработчик RPG-сериалов Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts, и др.

256px-Square_Enix_Europe[1]
В настоящий момент разработка Thief-4 идет объединенными усилиями слившихся компаний, о чем сообщили представители студии на прошедшем Монреальском международном игровом саммите (MIGS). Как это событие скажется на сроках релиза, и насколько отразится на самой игре – пока не ясно, однако можно смело утверждать, что игру продолжают разрабатывать одни из лучших представителей гейм-индустрии.

Eidos Montreal проводит день открытых дверей

Вчера (15-го ноября) в канадской студии Eidos Montreal проходил т.н. “день открытых дверей”, когда все желающие поклонники игр студии могли посетить её офис, где в настоящее время идет разработка Thief 4 и DeusEX 3.

CIMG1315[2]

Read more »

Eidos Montreal ищет кадры

Три месяца назад мы сообщали, что Eidos начала работу над Thief-4. Судя по всему, дело дошло уже до публичного набора проектной команды: как сообщается в официальном твиттер-блоге компании Eidos Montreal, в студии открыты три новые вакансии: Art Technical Director, Senior Game Designer, Senior Level Designer.

Если перевести на русский язык, это означает что в компании открыта вакансия менеджерского уровня для арт-директора, а так же две вакансии для специалистов – гейм-дизайнера, и дизайнера уровней. Это в свою очередь может говорить о том, что проект переходит из стадии концепт-документа к стадии разработки концепта, и визуального стиля – вид которого будет определяющим для будущей игры.

Игра Thief 4 официально проанонсирована

Итак, 11 мая 2009-го года состоялось дологожданное событие: компанией Eidos Montreal было официально заявлено о начале разработки игры Thief-4 – продолжении знаменитой серии игр “Thief”, в которых игрок выполняет роль вора Гаррета, выполняя увлекательные и опасные миссии.

Официальный сайт проекта – thief4.com

«Слишком рано говорить о каких-то деталях – сейчас мы фокусируемся на наборе талантливых разработчиков для формирования головной команды в нашей студии, которая поможет нам сделать одну из самых потрясающих игр» – заявил генеральный менеджер компании Eidos Стефан Д’Асто.

Предварительно заявлена поддержка следующих платформ: PC, Xbox 360, PlayStation 3.

Дата выхода игры Thief-4 не обозначена, однако практика показывается, что проекты ААА-класса делаются не менее 3-х или 4-х лет, соответственна игра может выйти в 2012 или 2013 году.

Read more »

Powered by WordPress and ThemeMag