<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Thief 4 - сайт об игре</title>
	<atom:link href="http://thief4.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://thief4.ru</link>
	<description>новости, скачать файлы, дата выхода - всё публикуется именно здесь</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Jan 2012 13:56:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Thief-4 будет сделан на Unreal Engine-3?</title>
		<link>http://thief4.ru/2012/01/04/thief-4-budet-sdelan-na-unreal-engine-3/</link>
		<comments>http://thief4.ru/2012/01/04/thief-4-budet-sdelan-na-unreal-engine-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 13:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thief4.ru/?p=101</guid>
		<description><![CDATA[Просочилась новая информация об игре Thief-4. Как ни странно, это не результат случайной утечки, вся информация лежала в открытых источниках (в резюме разработчиков на LinkedIn), а также была оглашена в интервью руководителей компании Square Enix (как известно, именно она владеет студией Eidos Montreal). Сначала факты: Дизайнеры уровней, занятые в разработке игры Thief-4, используют Unreal Script [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Просочилась новая информация об игре Thief-4. Как ни странно, это не результат случайной утечки, вся информация лежала в открытых источниках (в резюме разработчиков на LinkedIn), а также была оглашена в интервью руководителей компании Square Enix (как известно, именно она владеет студией Eidos Montreal).</p>
<p><strong>Сначала факты:</strong></p>
<ul>
<li>Дизайнеры уровней, занятые в разработке игры Thief-4, используют Unreal Script (скриптовый язык событий в движке Unreal Engine)</li>
<li>Программисты, занятые в разработке Thief-4, до этого имели огромный опыт разработки связанный с Unreal Engine.</li>
<li>Thief-3: Deadly Shadows был сделан на движке Unreal Engine 2.</li>
<li>Говорится о разработке мультиплеерных и онлайновых фич.</li>
</ul>
<p><strong>Какие из этого можно сделать выводы?</strong></p>
<ul>
<li>Во-первых, уже сейчас можно сказать с большой уверенностью, что игра будет выпущена как для игровых консолей, так и для персональных компьютеров.</li>
<li>Во-вторых, с наибольшей вероятностью игра будет сделана на движке Unreal Engine 3.</li>
<li>В третьих, в игре будет реализована возможность мультиплеера и онлайновая составляющая. Однако пока что неизвестно, будет ли это онлайновый мультиплеер, или же сетевое взаимодействие игроков подразумевается в плане чатов/форумов/статистики.</li>
<li>В четвертых, существует вероятность, что игра может быть сделана на движке Unreal Engine 4, т.к. ещё в 2008-м году вице-президент компании Square Enix сказал  &#8220;We&#8217;ve seen the next Unreal Engine (Unreal Engine 4), and we cannot wait to get our hands on it&#8221; (дословно: &#8220;Мы видели Unreal Engine 4, и ждем-не дождемся когда сможет начать делать что-то с его помощью&#8221;). А как известно, спустя год после этих слов была анонсирована разработка Thief-4.</li>
</ul>
<p>В ближайшем будущем присутствуют две значимые даты, когда с большой вероятностью появится более полная информация об игре. Во-первых, в мае 2012-го года будет уже три года, как делается игра, и было бы неприлично ничего к этой дате не показать. Во-вторых, в июне 2012-го года  будет проходить международная конференция E3, на которой обычно показываются демо-версии игр, или их трейлеры.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://i70.photobucket.com/albums/i106/jtr7/Eidos_Thief4.jpg" alt="" width="395" height="524" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thief4.ru/2012/01/04/thief-4-budet-sdelan-na-unreal-engine-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Первый скриншот игры Thief-4</title>
		<link>http://thief4.ru/2011/02/25/pervyj-screenshot-igry-thief-4/</link>
		<comments>http://thief4.ru/2011/02/25/pervyj-screenshot-igry-thief-4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 17:49:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thief4.ru/?p=96</guid>
		<description><![CDATA[Только что стал достоянием публики первый скриншот игры Thief-4, а точнее &#8211; её внутренней альфа-версии. На фотографии, которая &#8220;утекла&#8221; в сеть, видно, что один из тестировщиков управляя персонажем от третьего лица, целится из лука в стражника; а на переднем плане видим секундомер &#8211; таким образом засекается время прохождения одного из этапов игры, а затем гейм-дизайнерами [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Только что стал достоянием публики первый скриншот игры Thief-4, а точнее &#8211; её внутренней альфа-версии. На фотографии, которая &#8220;утекла&#8221; в сеть, видно, что один из тестировщиков управляя персонажем от третьего лица, целится из лука в стражника; а на переднем плане видим секундомер &#8211; таким образом засекается время прохождения одного из этапов игры, а затем гейм-дизайнерами корректируется общий тайм-план миссии.</p>
<p>Собственно, вот этот скриншот-фотография:</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 607px"><img title="Thief-4 screenshot" src="http://img25.imageshack.us/img25/8105/79716919.jpg" alt="Thief 4 скриншот" width="597" height="496" /><p class="wp-caption-text">Скриншот Thief-4</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thief4.ru/2011/02/25/pervyj-screenshot-igry-thief-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Инсайдерская информация от альфа-тестеров игры</title>
		<link>http://thief4.ru/2010/11/29/91/</link>
		<comments>http://thief4.ru/2010/11/29/91/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 18:58:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thief4.ru/?p=91</guid>
		<description><![CDATA[Любопытная новость пронеслась по англоязычным форумам, посвященным игре Thief-4. В оригинале она звучит так: Eidos-Montreal are currently inviting select people under NDA for a test drive of Thief 4 on X360. A few snoopers contacted us to share their experience: A large part of the game is played in third-person: mantling, movement and even archery. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Любопытная новость пронеслась по англоязычным форумам, посвященным игре Thief-4. В оригинале она звучит так:</p>
<blockquote><p>Eidos-Montreal are currently inviting select people under NDA for a test drive of Thief 4 on X360. A few snoopers contacted us to share their experience: A large part of the game is played in third-person: mantling, movement and even archery. The game goes in first person mode when triggering a mechanism, when a reading a note and more importantly when using the &#8220;sneak&#8221; toggle: this mode has body awareness and blackjacking. The two levels that our informers played were extremely linear and 90% of the progression was done using third-person view, but it&#8217;s difficult to jump to conclusions after only one hour of play. After all, it would be very surprising that 90% of a Thief game is spent not sneaking! To be continued&#8230;</p></blockquote>
<p>Дословно это переводится вот как:</p>
<blockquote><p>Eidos-Montreal в настоящее время приглашает людей для тест-драйва Thief 4 на X360. Несколько &#8220;шпионов&#8221; связались с нами, чтобы поделиться своим опытом. Большая часть игры проходит от третьего лица: лазанье, движения и даже стрельба из лука. Игра переходит в режим от первого лица когда человек запускает механизм, читает записки и, что еще более важно, переключает режим &#8220;скрытности&#8221;: в этом режиме можно обнаружить тело и оглушать дубинкой. Два уровня, которые прошли наши информаторы были крайне линейны и 90% времени использовали вид от 3-го лица. Но тяжело делать поспешные выводы после одного часа игры. В конце концов, было очень удивительно, что 90% игры &#8220;Вор&#8221; проходится без скрытности! Продолжение следует&#8230;<br />
Я думаю, речь идет о том, что 90% времени игрокам не пришлось применять навыки скрытности (касательно уровня сложности).</p></blockquote>
<p>Пока сложно прогнозировать, насколько сильно данные элементы геймплея будут использоваться в релизной версии Thief-4. Поэтому будем ждать новых вестей из стана разработчиков.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thief4.ru/2010/11/29/91/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кто делает Thief 4 ?</title>
		<link>http://thief4.ru/2009/11/19/kto-budet-razrabotchikom-thief-4/</link>
		<comments>http://thief4.ru/2009/11/19/kto-budet-razrabotchikom-thief-4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 17:08:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[eidos]]></category>
		<category><![CDATA[MIGS]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thief4.ru/?p=76</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня стало известно об окончательном превращении компании &#8220;Edios&#8221; (и её канадского подразделения Eidos Montreal) в компанию &#8220;Square Enix Europe&#8221;. Тем самым завершился процесс поглощения и реорганизации студии Eidos после её покупки японской компанией Square Enix. Компания Square Enix стала известной как разработчик RPG-сериалов Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts, и др. В настоящий момент [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="SquareEidos" src="http://progames.mail.ru/images/logo/squareeidos9.jpg" alt="" width="110" height="110" />Сегодня стало известно об окончательном превращении компании &#8220;Edios&#8221; (и её канадского подразделения Eidos Montreal) в компанию &#8220;Square Enix Europe&#8221;. Тем самым завершился процесс поглощения и реорганизации студии Eidos после её покупки японской компанией Square Enix. Компания Square Enix стала известной как разработчик RPG-сериалов Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts, и др.</p>
<p>В настоящий момент разработка <strong>Thief-4</strong> идет объединенными усилиями слившихся компаний, о чем сообщили представители студии на прошедшем Монреальском международном  игровом саммите (MIGS). Как это событие скажется на сроках релиза, и насколько отразится на самой игре &#8211; пока не ясно, однако можно смело утверждать, что игру продолжают разрабатывать одни из лучших представителей гейм-индустрии.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thief4.ru/2009/11/19/kto-budet-razrabotchikom-thief-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eidos Montreal проводит день открытых дверей</title>
		<link>http://thief4.ru/2009/11/16/eidos-montreal-provodit-den-otkrytyx-dverej/</link>
		<comments>http://thief4.ru/2009/11/16/eidos-montreal-provodit-den-otkrytyx-dverej/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 12:47:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thief4.ru/?p=81</guid>
		<description><![CDATA[Вчера (15-го ноября) в канадской студии Eidos Montreal проходил т.н. &#8220;день открытых дверей&#8221;, когда все желающие поклонники  игр студии могли посетить её офис, где в настоящее время идет разработка Thief 4 и DeusEX 3.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вчера (15-го ноября) в канадской студии Eidos Montreal проходил т.н. &#8220;день открытых дверей&#8221;, когда все желающие поклонники  игр студии могли посетить её офис, где в настоящее время идет разработка Thief 4 и DeusEX 3.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://i7.photobucket.com/albums/y267/theonlyrossaroni/CIMG1292.jpg"><img title="the eidos montreal office" src="http://i7.photobucket.com/albums/y267/theonlyrossaroni/th_CIMG1292.jpg" alt="" width="160" height="120" /></a><a href="http://i7.photobucket.com/albums/y267/theonlyrossaroni/CIMG1315.jpg"><img title="Офис" src="http://i7.photobucket.com/albums/y267/theonlyrossaroni/th_CIMG1315.jpg" alt="" width="160" height="120" /></a><br />
<a href="http://i7.photobucket.com/albums/y267/theonlyrossaroni/CIMG1309.jpg"><img title="Office thief-4" src="http://i7.photobucket.com/albums/y267/theonlyrossaroni/th_CIMG1309.jpg" alt="" width="160" height="120" /></a><a href="http://i7.photobucket.com/albums/y267/theonlyrossaroni/CIMG1301.jpg"><img title="офис Eidos Montreal" src="http://i7.photobucket.com/albums/y267/theonlyrossaroni/th_CIMG1301.jpg" alt="" width="160" height="120" /><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thief4.ru/2009/11/16/eidos-montreal-provodit-den-otkrytyx-dverej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eidos Montreal ищет кадры</title>
		<link>http://thief4.ru/2009/08/22/eidos-montreal-open-vacancie/</link>
		<comments>http://thief4.ru/2009/08/22/eidos-montreal-open-vacancie/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 16:10:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thief4.ru/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Три месяца назад мы сообщали, что Eidos начала работу над Thief-4. Судя по всему, дело дошло уже до публичного набора проектной команды: как сообщается в официальном твиттер-блоге компании Eidos Montreal, в студии открыты три новые вакансии: Art Technical Director, Senior Game Designer, Senior Level Designer. Если перевести на русский язык, это означает что в компании [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Три месяца назад мы сообщали, что Eidos начала работу над <strong>Thief-4</strong>. Судя по всему, дело дошло уже до публичного набора проектной команды: как сообщается в официальном твиттер-блоге компании Eidos Montreal, в студии открыты три новые вакансии: Art Technical Director, Senior Game Designer, Senior Level Designer.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Команда разработчиков Thif-4" src="http://thief4.ru/files/uploads/2009/10/Eidos-Studio-2009-03-LE1-300x240.jpg" alt="Команда разработчиков Thif-4" width="300" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Если перевести на русский язык, это означает что в компании открыта вакансия менеджерского уровня для арт-директора, а так же две вакансии для специалистов &#8211; гейм-дизайнера, и дизайнера уровней. Это в свою очередь может говорить о том, что проект переходит из стадии концепт-документа к стадии разработки концепта, и визуального стиля &#8211; вид которого будет определяющим для будущей игры.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thief4.ru/2009/08/22/eidos-montreal-open-vacancie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игра Thief 4 официально проанонсирована</title>
		<link>http://thief4.ru/2009/05/11/thief-4-anons/</link>
		<comments>http://thief4.ru/2009/05/11/thief-4-anons/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 16:43:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[thief 4]]></category>
		<category><![CDATA[анонс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thief4.ru/?p=6</guid>
		<description><![CDATA[Итак, 11 мая 2009-го года состоялось дологожданное событие: компанией Eidos Montreal было официально заявлено о начале разработки игры Thief-4 &#8211; продолжении знаменитой серии игр &#8220;Thief&#8221;, в которых игрок выполняет роль вора Гаррета, выполняя увлекательные и опасные миссии. Официальный сайт проекта &#8211; thief4.com «Слишком рано говорить о каких-то деталях – сейчас мы фокусируемся на наборе талантливых [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Итак, 11 мая 2009-го года состоялось дологожданное событие: компанией <strong>Eidos Montreal</strong> было официально заявлено о начале разработки игры <strong>Thief-4</strong> &#8211; продолжении знаменитой серии игр &#8220;Thief&#8221;, в которых игрок выполняет роль вора Гаррета, выполняя увлекательные и опасные миссии.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin: 5px;" title="Thief 4 логотип" src="http://thief4.ru/files/uploads/2009/10/T4-300x187.png" alt="Thief 4 логотип" width="300" height="187" /></p>
<p style="text-align: justify;">Официальный сайт проекта &#8211; <a href="http://www.thief4.com">thief4.com</a></p>
<p style="text-align: justify;">«<em>Слишком рано говорить о каких-то деталях – сейчас мы фокусируемся на наборе талантливых разработчиков для формирования головной команды в нашей студии, которая поможет нам сделать одну из самых потрясающих игр</em>» &#8211; заявил генеральный менеджер компании Eidos Стефан Д’Асто.</p>
<p style="text-align: justify;">Предварительно заявлена поддержка следующих платформ: PC, Xbox 360, PlayStation 3.</p>
<p style="text-align: justify;">Дата выхода игры Thief-4 обозначена 2011-м годом, однако существует вероятность, что бета-версия игры будет доступна самым преданным игрокам этой серии значительно раньше.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">На текущий момент сериал &#8220;Thief&#8221; состоит из трех игр:<br />
Thief: The Dark Project (1998),<br />
Thief II: The Metal Age (2000),<br />
Thief III: Deadly Shadows (2004).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thief4.ru/2009/05/11/thief-4-anons/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

